Astral BoutW
Astral Bout

Astral Bout ou Sougou Kakutougi: Astral Bout (アストラル バウト 総合格闘技) est une série de jeux de combat mixte développé par A-Wave, Inc et édité par King Records pour la Super Nintendo, uniquement au Japon. Elle est basée sur le championnat japonais de combat mixte Fighting Network RINGS de la première moitié des années 1990.

3 Count BoutW
3 Count Bout

3 Count Bout (ファイヤースープレックス, Fire Suplex au Japon) est un jeu vidéo de catch développé et édité par SNK en 1993 sur Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES et Neo-Geo CD.

All Japan Pro Wrestling featuring VirtuaW
All Japan Pro Wrestling featuring Virtua

All Japan Pro Wrestling featuring Virtua (全日本プロレス FEATURING VIRTUA, Zen Nihon Pro Wres featuring Virtua) est un jeu vidéo de combat de type catch sorti le 23 octobre 1997 sur Sega Saturn, puis porté en décembre 1997 sur le système d'arcade Sega Titan Video. Le jeu a été développé par Sega AM1 et Scarab et édité par Sega.

Astral BoutW
Astral Bout

Astral Bout ou Sougou Kakutougi: Astral Bout (アストラル バウト 総合格闘技) est une série de jeux de combat mixte développé par A-Wave, Inc et édité par King Records pour la Super Nintendo, uniquement au Japon. Elle est basée sur le championnat japonais de combat mixte Fighting Network RINGS de la première moitié des années 1990.

Astral BoutW
Astral Bout

Astral Bout ou Sougou Kakutougi: Astral Bout (アストラル バウト 総合格闘技) est une série de jeux de combat mixte développé par A-Wave, Inc et édité par King Records pour la Super Nintendo, uniquement au Japon. Elle est basée sur le championnat japonais de combat mixte Fighting Network RINGS de la première moitié des années 1990.

ECW Hardcore RevolutionW
ECW Hardcore Revolution

ECW Hardcore Revolution est un jeu vidéo de catch professionnel, édité et distribué par la société Acclaim Entertainment. Officiellement annoncé en 1999, il s'agit du tout premier jeu vidéo inspiré de l'univers de la fédération de catch américaine Extreme Championship Wrestling (ECW), et le premier jeu vidéo de catch à être classé « M » par l'organisation Entertainment Software Rating Board. Après l'acquisition de la licence, le jeu est développé dans son intégralité aux studios Acclaim de Salt Lake City. Entretemps, une campagne publicitaire est menée par Acclaim Entertainment et la ECW.

Fire Pro WrestlingW
Fire Pro Wrestling

Fire Pro Wrestling (ファイヤープロレスリングA, , Fire Pro Wrestling A en version originale japonaise) est un jeu vidéo de combat développé par Human Entertainment et Spike, sorti à partir de 2001 sur Game Boy Advance. Il fait partie de la série Fire Pro Wrestling. Il s'agit du premier de celle-ci sur Game Boy Advance et était disponible au lancement de la console au Japon et aux États-Unis. Il a pour suite Fire Pro Wrestling 2.

Fire Pro Wrestling WorldW
Fire Pro Wrestling World

Fire Pro Wrestling World est un jeu vidéo de combat de catch développé par ZEX Corporation et édité par Spike Chunsoft, sorti en 2017 sur Windows et PlayStation 4.

Giant Gram 2000: All Japan Pro Wrestling 3W
Giant Gram 2000: All Japan Pro Wrestling 3

Giant Gram 2000: All Japan Pro Wrestling 3 (GIANT GRAM 2000 〜全日本プロレス3栄光の勇者達〜, Giant Gram 2000: Zen Nihon Pro Wres 3 Eikō no Yūshatachi, Giant Gram 2000: All Japan Pro Wrestling 3 - Brave Men of Glory ou Giant Gram 2000: All Japan Pro Wrestling 3 - Heroes of Glory) est un jeu vidéo de combat de type catch sorti en 2000 sur le système d'arcade Naomi, puis porté sur Dreamcast le 10 août 2000. Il a été développé par Sega AM1 et Scarab et édité par Sega.

Giant Gram: All Japan Pro Wrestling 2W
Giant Gram: All Japan Pro Wrestling 2

Giant Gram: All Japan Pro Wrestling 2 (ジャイアントグラム 〜全日本プロレス2 in 日本武道館〜, Giant Gram: Zen Nihon Pro Wres 2 in Nihon Budōkan) est un jeu vidéo de combat de type catch sorti en mai 1999 sur le système d'arcade Naomi, puis porté sur Dreamcast le 24 juin 1999. Il a été développé par Sega AM1 et Scarab et édité par Sega.

Muscle Bomber Duo: Ultimate Team BattleW
Muscle Bomber Duo: Ultimate Team Battle

Muscle Bomber Duo: Ultimate Team Battle est un jeu vidéo de catch développé et édité par Capcom, sorti uniquement en arcade sur CP System [Dash] en décembre 1993.

Ring of Destruction: Slammasters IIW
Ring of Destruction: Slammasters II

Ring of Destruction: Slammasters II est un jeu vidéo de catch développé et édité par Capcom, sorti en arcade sur CP System II en septembre 1994.

Saturday Night Slam MastersW
Saturday Night Slam Masters

Saturday Night Slam Masters (マッスルボマー, Muscle Bomber: The Body Explosion) est un jeu vidéo de catch développé et édité par Capcom sur CP System [Dash] en décembre 1993. Il a été porté sur Mega Drive et Super Nintendo.

The Simpsons WrestlingW
The Simpsons Wrestling

The Simpsons Wrestling est un jeu vidéo de catch basé sur l'univers de la série Les Simpson, sorti sur PlayStation. Il est développé par Big Ape Productions et édité par Fox Interactive et Activision. Sa sortie a lieu le 22 mars 2001 en zone PAL — dont l'Europe fait partie — et le 12 avril 2001 en Amérique du Nord.

Wrestle War (jeu vidéo)W
Wrestle War (jeu vidéo)

Wrestle War est un jeu vidéo de catch développé par Sega, sorti en 1989 sur arcade. Il a été adapté sur Mega Drive en 1991.

WWE 2K14W
WWE 2K14

WWE 2K14 est un jeu vidéo de catch professionnel développée chez Yuke's, et édité par 2K Games. Prévu pour automne 2013, il s'agit de la suite de WWE '13 et du premier jeu vidéo de catch de la nouvelle série WWE 2K.

WWE 2K16W
WWE 2K16

WWE 2K16 est un jeu vidéo développé par Visual Concepts et Yuke's et édité par 2K Sports, sorti en octobre 2015 sur PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 et Xbox One, et en mars 2016 sur Windows via Steam. Il s'agit de la dix-septième édition basée sur la fédération de catch World Wrestling Entertainment, et le troisième opus de la série WWE 2K depuis le rachat de THQ en 2013 par 2K Games. Il est précédé par WWE 2K15, le jeu ajoutant plusieurs nouvelles fonctions dans les versions Xbox One et PlayStation 4, et est suivi par WWE 2K17.

WWE 2K17W
WWE 2K17

WWE 2K17 est un jeu vidéo développé par Visual Concepts et Yuke's et édité par 2K Sports, sorti le 11 octobre 2016 en Europe sur PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 et Xbox One. Le jeu sortira également sur Windows le 7 février 2017 Il s'agit de la dix-huitième édition basée sur la fédération de catch World Wrestling Entertainment, et du quatrième opus de la série WWE 2K. Il succède à WWE 2K16. Il est suivi par WWE 2K18.

WWE 2K18W
WWE 2K18

WWE 2K18 est un jeu vidéo développé par Visual Concepts et Yuke's et édité par 2K Sports. Il est sorti le 13 octobre 2017 dans le monde sur PlayStation 4, Xbox One, Windows et le 6 décembre sur Nintendo Switch. Il s'agit de la dix-neuvième édition basée sur la fédération de catch World Wrestling Entertainment, et du cinquième opus de la série WWE 2K. Il succède à WWE 2K17. Il est suivi par WWE 2K19.

WWE 2K20W
WWE 2K20

WWE 2K20 est un jeu vidéo édité par 2K Sports. Il est sorti le 22 octobre 2019, mondialement sur PlayStation 4 et Xbox One. Il s'agit de la vingt et unième édition basée sur la promotion de catch World Wresling Entertainment, et du septième opus de la série WWE 2K. Il est précédé par WWE 2K19.

WWE '12W
WWE '12

WWE '12 est un jeu vidéo de catch développé par Yuke's et publié par THQ sur PlayStation 3, Wii et Xbox 360. WWE '12 est la quatorzième édition de la série de jeux vidéo WWE et le premier à paraître uniquement sur consoles septième génération. Précédé par WWE SmackDown vs. Raw 2011, le jeu est commercialisé le 22 novembre 2011 en Amérique du Nord, et le 25 novembre 2011 en Europe.

WWE '13W
WWE '13

WWE '13 est un jeu vidéo de catch développé par Yuke's et publié par THQ sur PlayStation 3, Wii et Xbox 360. Le jeu est le deuxième titre de la série des jeux vidéo WWE et le quinzième de toutes les séries confondues. Suite de WWE '12, il est commercialisé depuis le 30 octobre 2012 en Amérique du Nord et le 2 novembre 2012 en Europe.

WWE All StarsW
WWE All Stars

WWE All Stars est un jeu d'arcade-combat publié par THQ et développé par THQ San Diego sur consoles PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii et Xbox 360 dans le cadre d'un contrat d'édition avec la branche de catch professionnel World Wrestling Entertainment (WWE). Dans la même lignée que la série Smackdown vs. Raw, All-Stars s'écarte tout de même du concept de simulation, tous ses aspects sont en effet caricaturés, exagérés autant les personnages que les combats en eux-mêmes l'idée étant de faire s'affronter le plus grand roster jamais réuni. Il est sorti le 29 mars 2011 aux États-Unis et le 1er avril 2011 en Europe.

WWE Legends of WrestleManiaW
WWE Legends of WrestleMania

WWE Legends of WrestleMania est un jeu vidéo relatant les légendes de la fédération de catch professionnel World Wrestling Entertainment (WWE), étant apparues dans l'évènement WrestleMania durant les années 1980 et 1990 ; à cette époque, la WWE était connue sous le nom de World Wrestling Federation (WWF). Le jeu est originellement commercialisé sur consoles PlayStation 2, PlayStation 3 et Xbox 360. Cependant, la version PS2 n'a jamais été publiée. Il est commercialisé en mars 2009 en même temps que WrestleMania XXV. Le jeu est développé par Yuke's et publié par THQ, le même développeur pour la célèbre série de jeux vidéo WWE SmackDown vs. Raw. Le logo de la WWE a été modifiée pour ressembler de près à celui de 1998.

WWE Road to WrestleMania X8W
WWE Road to WrestleMania X8

WWE Road to WrestleMania X8 est un jeu vidéo commercialisé sur console portable Game Boy Advance par THQ, basé sur le pay-per-view du même nom propriété de la fédération de catch professionnel World Wrestling Entertainment (WWE). Le jeu expose des graphismes et une jouabilité mieux développé que ces prédécesseurs. Le jeu est précédé par WWF Road to WrestleMania et suivi par WWE Survivor Series.

WWE SmackDown vs. Raw 2007W
WWE SmackDown vs. Raw 2007

WWE SmackDown vs. Raw 2007 est un jeu vidéo de catch professionnel distribué par THQ et développé par Yuke's Media Creation. Le jeu est basé sur la promotion de lutte professionnelle World Wrestling Entertainment (WWE). THQ, Yuke's et la WWE confirment officiellement le jeu le 31 mars 2006. Il est commercialisé fin 2006 sur consoles PlayStation 2, Xbox 360 et PlayStation Portable. Cette opus 2007 est le premier jeu de la série WWE SmackDown à être commercialisé en dehors des consoles PlayStation.

WWE SmackDown vs. Raw 2008W
WWE SmackDown vs. Raw 2008

WWE SmackDown vs. Raw 2008 est un jeu vidéo de catch professionnel développé par Yuke's et commercialisé sur consoles PS2, PS3, Xbox 360, Wii, PlayStation Portable et Nintendo DS par THQ en novembre 2007. Amaze Entertainment s'est occupé de la version Nintendo DS.

WWE SmackDown vs. Raw 2009W
WWE SmackDown vs. Raw 2009

WWE SmackDown vs. Raw 2009 est un jeu vidéo de catch développé par Yuke's et commercialisé par THQ sur consoles PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii et Xbox 360. Le jeu est le dixième de la série des WWE SmackDown vs. Raw. TOSE a supervisé la version Nintendo DS. Le jeu est commercialisé en novembre 2008.

WWE SmackDown vs. Raw 2010W
WWE SmackDown vs. Raw 2010

WWE SmackDown vs. Raw 2010, est un jeu vidéo de catch professionnel développé par Yuke's et publié par THQ sur consoles PlayStation 2 (PS2), PlayStation 3 (PS3), PlayStation Portable (PSP), Wii, Nintendo DS, et Xbox 360. Le jeu est la onzième édition de la série WWE SmackDown vs. Raw. Il est commercialisé en octobre 2009. TOSE supervise la version Nintendo DS.

WWE SmackDown vs. Raw 2011W
WWE SmackDown vs. Raw 2011

WWE SmackDown vs. Raw 2011 est un jeu vidéo de catch édité par THQ et développé par Yuke's Media Creation sur consoles PlayStation 2 (PS2), PlayStation 3 (PS3), PlayStation Portable (PSP), Wii et Xbox 360. C'est le tout dernier jeu de la série paru sous le titre officiel de WWE SmackDown vs. Raw.

WWE SmackDown vs. Raw OnlineW
WWE SmackDown vs. Raw Online

WWE SmackDown vs. Raw Online est un jeu vidéo de catch annulé anciennement développé par Vertigo Games qui devait, par la suite, être publié par THQ sur ordinateur.

WWE SmackDown! Here Comes the PainW
WWE SmackDown! Here Comes the Pain

WWE SmackDown! Here Comes the Pain est un jeu vidéo de catch commercialisé sur console PlayStation 2 par THQ et Yuke's, paru le 27 octobre 2003 en Amérique du Nord, le 27 novembre 2003 en Europe et le 29 janvier 2004 au Japon. Il succède à WWE SmackDown! Shut Your Mouth et fait partie de la série de jeux vidéo WWE SmackDown vs. Raw basée sur l'émission de télévision hebdomadaire éponyme. C'est le tout dernier jeu vidéo à avoir été commercialisé sous le titre unique de Smackdown!.

WWE SmackDown! Shut Your MouthW
WWE SmackDown! Shut Your Mouth

WWE SmackDown! Shut Your Mouth est un jeu vidéo de catch professionnel commercialisé sur console PlayStation 2 par THQ et développé par Yuke's. Ce jeu vidéo, partie intégrante de la série WWE Smackdown! vs. Raw, est précédé par WWF SmackDown! Just Bring It et est remplacé par WWE SmackDown! Here Comes the Pain.

WWE SmackDown! vs. RawW
WWE SmackDown! vs. Raw

WWE SmackDown! vs. Raw est un jeu vidéo de lutte professionnelle commercialisé sur console PlayStation 2 par THQ et développé par Yuke's. Le jeu vidéo fait partie de la série des WWE SmackDown vs. Raw et est basé sur la promotion World Wrestling Entertainment (WWE). Ce jeu est la suite de WWE SmackDown! Here Comes the Pain (2003) et est suivi de WWE SmackDown! vs. Raw 2006 (2005). C'est également le tout premier jeu de la WWE sur PlayStation 2 qui est relié en ligne. Cependant, les joueurs peuvent uniquement choisir en un match en solo ou en mode Bra and Panties.

WWE SmackDown! vs. Raw 2006W
WWE SmackDown! vs. Raw 2006

WWE SmackDown! vs. RAW 2006, est un jeu vidéo de catch adapté sur console PlayStation 2 et console portable PlayStation Portable commercialisé par THQ et développé par Yuke's Media Creation. Le jeu fait partie de la série des jeux vidéo de WWE SmackDown vs. Raw basée sur la promotion de la fédération de catch World Wrestling Entertainment (WWE). Il est précédé du jeu vidéo WWE SmackDown! vs. RAW (2004) et est suivi par WWE SmackDown vs. Raw 2007 (2006).

WWE WrestleMania 21W
WWE WrestleMania 21

WWE WrestleMania 21, ou simplement WrestleMania 21, est un jeu vidéo de catch commercialisé sur console de jeux vidéo Xbox par THQ. Il est basé sur le pay-per-view du même nom produit par la WWE. Il succède à WrestleMania XIX. Ce jeu est le tout dernier jeu vidéo de la WWE en date à avoir été commercialisé sur Xbox.

WWE WrestleMania X8W
WWE WrestleMania X8

WWE WrestleMania X8 est un jeu vidéo de catch développé par Yuke's et commercialisé sur console de jeux vidéo Nintendo GameCube par THQ en juin 2002. Le jeu est suivi par WWE WrestleMania XIX sur GameCube. Il est le premier jeu vidéo de catch à être commercialisé pour console GameCube.

WWE WrestleMania XIXW
WWE WrestleMania XIX

WWE WrestleMania XIX est un jeu vidéo commercialisé sur console Nintendo GameCube et distribué par THQ durant fin 2003. Il est le deuxième des quatre jeux vidéo à être commercialisé sur console. Au total, quarante personnages jouables sont disponibles.

WWF No Mercy (jeu vidéo)W
WWF No Mercy (jeu vidéo)

WWF No Mercy est un jeu vidéo de catch professionnel commercialisé et publié par THQ en 2000 sur Nintendo 64. Développé par Asmik Entertainment et Aki Corporation, publié par THQ, il fait référence au pay-per-view WWE No Mercy. Il est régulièrement cité comme étant le meilleur jeu de catch toutes plateformes confondues, brillant par son système de jeu, sa durée de vie, sa diversité et sa liste étendue de catcheurs jouables.

WWF Raw (jeu vidéo, 2002)W
WWF Raw (jeu vidéo, 2002)

WWE Raw est un jeu vidéo commercialisé sur Xbox est Microsoft Windows distribué par THQ en 2002. Le jeu possède une suite intitulée WWE Raw 2 (2003). Il est le tout premier jeu de la série des WWE Raw à avoir été commercialisé sur Xbox et adapté sur téléphone mobile ; cependant, il est le dernier à avoir été commercialisé sur PC.

WWF Road to WrestleManiaW
WWF Road to WrestleMania

WWF Road to WrestleMania est un jeu vidéo commercialisé sur console portable Game Boy Advance par THQ, basé sur l'univers du pay-per-view de la World Wrestling Federation du même nom. Il est le tout premier jeu vidéo de la WWF à être commercialisé sur Game Boy Advance. La partie principale est le mode saison dans lequel les joueurs doivent gagner des matches dans le but d'obtenir le titre des championnats poids-lourds.

WWF SmackDown!W
WWF SmackDown!

WWF SmackDown! est un jeu vidéo de catch sorti sur PlayStation par THQ et développé par YUKE's Future Media Creators. Il fait partie de la série des WWF SmackDown! basé sur la fédération de la World Wrestling Federation (WWF). Ce jeu était suivi par WWF SmackDown! 2: Know Your Role.

WWF SmackDown! 2: Know Your RoleW
WWF SmackDown! 2: Know Your Role

WWF SmackDown! 2: Know Your Role est un jeu vidéo de catch professionnel de la WWE développé par THQ et par YUKE's Future Media Creators. Ce jeu fait partie de la série des WWF SmackDown!. Il est commercialisé sur PlayStation le 21 novembre 2000 aux États-Unis et le 1er janvier 2001 en Europe.

WWF SmackDown! Just Bring ItW
WWF SmackDown! Just Bring It

WWF SmackDown! Just Bring It est un jeu vidéo de catch professionnel commercialisé sur console PlayStation 2 par THQ et développé par YUKE's Future Media Creators. Il a été commercialisé en Europe le 16 novembre 2001, aux États-Unis le 19 novembre 2001 et au Japon le 24 janvier 2002. Le jeu fait partie de la série de jeux vidéo WWF SmackDown! basée sur la fédération de catch World Wrestling Federation (WWF). WWF SmackDown! Just Bring It est précédé par WWF SmackDown! 2: Know Your Role et suivi par WWE SmackDown! Shut Your Mouth. C'est le tout premier jeu à être commercialisé sur PlayStation 2. Le jeu s'est vendu à 400 000 exemplaires.

WWF WrestleMania (jeu vidéo, 1989)W
WWF WrestleMania (jeu vidéo, 1989)

WWF WrestleMania est un jeu vidéo de catch développé par Rare et édité par Acclaim commercialisé sur la Nintendo Entertainment System (NES) en 1989 aux États-Unis et en Europe. Il s'agit du tout premier jeu vidéo de catch sur console à exploiter une licence officielle de la World Wrestling Federation. Bien que le jeu utilise le slogan "Bigger, Badder, Better" de WrestleMania III, sa commercialisation se rapproche plutôt durant la période de WrestleMania V.

WWF WrestleMania (jeu vidéo, 1991)W
WWF WrestleMania (jeu vidéo, 1991)

WWF WrestleMania est un jeu vidéo créé par Twilight en 1991 pour Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 et DOS. Il a été le seul jeu sur ordinateur, licencié par la WWF, disponible en Europe.

WWF WrestleMania 2000W
WWF WrestleMania 2000

WWF Wrestlemania 2000 est un jeu vidéo de catch professionnel commercialisé en 1999 sur console Nintendo 64 (N64). Il est basé sur le pay-per-view annuel, propriété de la World Wrestling Federation, WrestleMania. Commercialisé durant l'Attitude Era, WrestleMania 2000 a marqué le grand début du partenariat entre THQ et la WWF. La compagnie de catch professionnel a mis un terme à ses relations avec Acclaim Entertainment après avoir assisté au succès de son compétiteur, World Championship Wrestling.